暴雪虧損-動視暴雪21年營收22.8億美元,已損失29%活躍用戶

2022-03-20 15:45:12

動視暴雪幾日發布了21年第一季度的財務報告,本季度總共營收22.8億美元,和20年相比略有上漲,該收益主要得益于《使命召喚》和《魔獸世界》,但從21年活躍用戶看來暴雪已經損失29%的活躍用戶,人次達1100萬,這基本還是跟暴雪一直在炒冷飯,沒有在新游的方向下功夫,以下是暴雪三年的活躍用戶數量(從左至右為第一到第四季度人次):

2018年份 3800萬 3700萬 3700萬 3500萬

2019年份 3200萬 3200萬 3300萬 3200萬

2020年份 3200萬 3200萬 3000萬 2900萬

2021年份 2700萬

18年第四季度動視暴雪裁員開始活躍人數動蕩較為嚴重,19年魔獸懷舊服又一次地拉高了活躍用戶,使得維持到20年份中旬,暴雪在18和19年份主要在魔獸方面下功夫不少,21年份又要打造暗黑的ip,暴雪自守望先鋒以來5年沒有制作過新游戲,卻在2年之內解雇了2000多名開發人員,隨著無冷飯可炒,21年也會擴大運營團隊,規模為19年的三倍之多。

暴雪虧損的同時,動視在活躍用戶上面增長了20%左右的人次,這還是得益于《使命召喚》端游和手游的強勢表現,《使命召喚:戰區》在一年的時間就瘋狂地吸引了1億玩家,相比之下暴雪的用戶著實損失慘重。

如果說在未來幾年的發展下再不去推新游,那么暴雪的用戶數量還會進一步縮小,老玩家在逐漸棄坑,又不發布新游戲吸引新玩家,那么暴雪只能在未來的路上越走越窄,用旭旭寶寶一句話來說:“小伙子,路走窄了??!”

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